アヒル戦法
アヒル戦法は、角道の歩を突かず、浮き飛車と端角を使う戦法です。先手の5八玉・6八銀・4八銀・7九金・3九金が低い左右対称の構えの目印で、飛車を横へ回して相手の囲いを狙います。ここでは対四間飛車の組み方と8・9筋の攻め、相手が早く2筋へ動く比較を扱います。
アヒル戦法・早い2筋の接触に備える
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アヒル戦法の解説
アヒル戦法は、角道の歩を突かず、浮き飛車と端角を使う戦法です。先手の5八玉・6八銀・4八銀・7九金・3九金が低い左右対称の構えの目印で、飛車を横へ回して相手の囲いを狙います。ここでは対四間飛車の組み方と8・9筋の攻め、相手が早く2筋へ動く比較を扱います。
アヒル戦法・浮き飛車と低い金銀
先手側を学びます。2六飛と9七角を使い、7筋の歩を保留して金銀を低く組むアヒル戦法の一例です。飛車を横へ動かす空間と、自陣の左右対称の形を確認します。
この手順を盤面で確認する 手順と一手ごとの解説
9手目の開始局面からの手順です。盤面では初形に戻して出だしも確認できます。
△4四歩 — 後手は角道を止める
▲5八玉 — 玉を5八へ置く
玉を低く中央に置き、左右の金銀で支える準備をします。
△4二飛 — 後手は四間飛車へ
▲9七角 — 角を9七へ上げる
端角と浮き飛車を組み合わせます。7六歩を突いていないため、通常の角道とは異なる使い方です。
△6二玉 — 後手玉を6二へ移す
▲6八銀 — 左銀を6八へ上げる
4八銀と左右対称になります。前へ出て攻める銀ではなく、自陣の支えとして残します。
△5二金左 — 後手の左金を囲いへ
▲7九金 — 左金を7九へ引く
6八銀の後ろを支え、低い陣形を保ちます。
△7二玉 — 後手玉を7二へ移す
▲3九金 — アヒルの低い構え
5八玉、6八銀・4八銀、7九金・3九金の形です。金銀を低く残し、浮き飛車と端角で動く点が、普通の居飛車の囲いとは違います。
アヒル戦法・8筋交換から端へ
アヒルの構えから、浮き飛車を5六・8六へ回す攻めです。相手が囲いを整える間に8筋を交換し、9筋の歩と端角を使う例を進めます。
この手順を盤面で確認する 手順と一手ごとの解説
19手目の開始局面からの手順です。盤面では初形に戻して出だしも確認できます。
△8二玉 — 後手は玉を8二へ囲う
▲5六飛 — 飛車を横へ動かす
5六飛で5三歩に狙いを付けます。7筋の歩を突かず、6段目を横に使えることがアヒルの特徴です。
△6二金上 — 金で5三を補う
後手は6二金で5三歩を支えます。先手は飛車をさらに玉側へ向けます。
▲8六歩 — 8筋を攻める準備
8六歩から8五歩と伸ばし、8六を飛車の移動先として空ける狙いです。
△7二銀 — 後手は銀で囲いを整える
▲8五歩 — 飛車を回る場所を空ける
△4三銀 — 後手は銀を中央へ
▲8六飛 — 飛車を8筋へ回す
8六飛と回って8四歩からの交換を狙います。金銀を動かさず飛車を大きく転回する攻め方です。
△6一金 — 金を下段へ戻す
▲8四歩 — 8筋の歩を突き捨てる
△同歩 — 後手は歩を取る
▲同飛 — 飛車で歩を取り返す
△8三歩打 — 歩で飛車を押し返す
▲8五飛 — 飛車を中段に残す
8五飛は次に9筋へ使う余地があります。
△2二飛 — 後手も2筋を狙う
飛車のいなくなった2筋へ後手が回ります。ただしこの進行では、先手はすでに端攻めの準備を済ませています。
▲9五歩 — 端を突き捨てる
△同歩 — 端の歩を取る
▲9三歩打 — 香を誘い出す
9三歩で9一香を動かし、角で狙う目標を作ります。
△同香 — 香で歩を取る
▲7五角 — 角と飛車を端攻めに使う
7五角は9三香を狙います。8五飛も9五へ回れるため、9筋で二枚の大駒を働かせる形になりました。
アヒル戦法・早い2筋の接触に備える
後手が早く2二飛と回る場合の比較例です。8筋攻めを同じように進めず、先手が金と歩を使って2筋を受け、飛車を引く構想を確認します。
この手順を盤面で確認する 手順と一手ごとの解説
19手目の開始局面からの手順です。盤面では初形に戻して出だしも確認できます。
△4三銀 — 銀を上げて飛車の通路を空ける
3二を空け、飛車を2筋へ回る余地を作ります。
▲3八金 — 金で飛車の周辺を補う
アヒルの形にこだわらず、3八金で2七・2八を補います。
△2二飛 — 早めに2筋へ向かう
囲いを完成させる前に2二飛と回ります。先手が8筋へ飛車を回る前に、2筋へ接点を作る比較例です。
▲2八飛 — 飛車を引いて備える
8筋へ回る攻めを保留し、2八飛と3八金で2筋の接触に備えます。
△2四歩 — 2筋から歩を交換する
▲同歩 — 先手は歩を取る
△同角 — 角で歩を取り返す
2四角と2二飛で2筋へ働きかけます。先手は歩で角を追って受けます。
▲2五歩打 — 歩で角を押し返す
得た歩を2五へ打ち、2八飛で支えます。
△3三角 — 角を3三へ引く
アヒル戦法・早い2筋の接触に備える
後手が早く2二飛と回る場合の比較例です。8筋攻めを同じように進めず、先手が金と歩を使って2筋を受け、飛車を引く構想を確認します。