▲7六歩は「先手が7六へ歩を動かす」
▲は先手、△は後手です。続く数字は移動先を表し、筋(縦の列)→段(横の列)の順に読みます。先手から見て右端が1筋、左端が9筋。向こう側から一段、二段と数え、手前が九段です。
▲7六歩なら、先手の歩が7六へ進みます。初形では7七の歩を一つ前へ動かす手です。後手の手でも座標の数え方は変わりません。△3四歩なら、3三の歩を3四へ進めます。
数字は移動先を示す
読みものでは「7六」のように筋を算用数字、段を漢数字で書くのが一般的です。棋譜ファイルや画面によっては「76」のように両方を数字で表示します。
参照:[1]
「同」は、直前と同じマスへ
「同」は、直前の手と同じマスへ動くという意味です。次の3手では、歩を交換したあと、飛車が2四へ進みます。2手目以降の移動先も2四なので、座標を繰り返さず「同」と書きます。
▲2四歩を指す前
| 棋譜 | 盤上で起きること |
|---|---|
| ▲2四歩 | 先手の歩が2五から2四へ進む |
| △同歩 | 後手の歩が2三から2四へ進み、先手の歩を取る |
| ▲同飛 | 先手の飛車が2八から2四へ進み、後手の歩を取る |
「同」だけでは、どの駒が動いたかは分かりません。後ろの「歩」「飛」まで読み、直前の着地点と組み合わせて確かめます。
参照:[1]
右・左は「その手を指す側」から見る
同じ種類の駒が2枚以上、同じマスへ動けるときは、どの駒かを区別します。下の先手の図では、4九金も6九金も5八へ動けます。右側の4九金なら▲5八金右、左側の6九金なら▲5八金左です。
気をつけたいのが後手。座標は先手側からの数え方のまま、右・左は後手自身から見ます。後手の図では、先手から見て左にある6一金が「右」です。
先手の「右」は4九金
後手の「右」は6一金
参照:[1]
上・引・寄・直は、動き方で区別する
右・左だけでなく、駒がどう動くかを表す文字もあります。こちらも指す側の向きで考えます。たとえば「銀引」は、自分側へ下がった銀です。
| 表記 | 意味 |
|---|---|
| 上(あがる) | 相手側へ進む |
| 引(ひく) | 自分側へ下がる |
| 寄(よる) | 同じ段を横へ動く |
| 直(すぐ) | 金・銀などで、真後ろのマスからまっすぐ進む駒を区別する |
複数の駒が動けるときは、まず上・引・寄で区別できるかを考え、それだけでは足りない場合に右・左を使います。「右上」のように組み合わせる場合もあります。棋譜を読むときは、文字の条件を満たす駒を一つずつ探せば大丈夫です。
参照:[1]
「打」は持ち駒。ただし省略されることも
▲3五銀打の「打」は、持ち駒の銀を置いたことを表します。日本将棋連盟の表記方法では、盤上の同種の駒も同じマスへ動けるときに付けます。下の図は4六銀も3五へ動けるため、持ち銀を使うなら「打」が必要です。
一方、この図で持ち銀を6六へ打つ手は、盤上の4六銀からは動けないので、▲6六銀と書くだけで区別できます。「打」がないから盤上の駒とは限りません。
盤上の銀か、持ち銀か
教材やアプリでは、持ち駒を使ったと分かりやすくするため、毎回「打」を表示することもあります。当サイトの学習盤でも、この表示を使います。
参照:[1]
成・不成は、その手で成ったかどうか
「成」はその手で成ったことを表します。「不成」は、成れる移動であえて成らなかったこと。たとえば先手の3四銀を2三へ進めるなら、▲2三銀成と▲2三銀不成の両方が可能です。
一度成ったあとの駒は、次から成銀・と・馬・龍などの名前で書きます。「龍」と「竜」は同じ駒です。成れない場所での移動には、不成を付けません。
実際の棋譜では、まず移動先、次に駒、最後に補足の文字という順で読むと迷いにくくなります。短い手順を盤で再生し、文字と動きを結びつけてみてください。
- 駒の動かし方・成り方
成れる場所や、成ったあとの動きを確認する。
- 対局・研究の盤を開く
盤上で動かしながら、指し手の表示を確かめる。
最後の「投了」――まだ詰んでいないのに、なぜ終わる?
棋譜を最後まで再生しても、玉に逃げ道が残っていたり、王手すらかかっていなかったりすることがあります。そこで見るのが投了(とうりょう)です。対局者が自分の負けを認めて対局を終えることで、実際に詰んだ形まで指す必要はありません。
その先に受けのない詰みが見えている場合もあれば、すぐには詰まなくても、駒の損や攻めの差が大きく、勝ち目がないと判断する場合もあります。「投了」と書かれた局面が、必ず数手で詰むとは限らないのです。
棋譜を並べていて最後だけ分からなかったら、解説にある「以下は〜」の手順を盤で追ってみましょう。詰みがあるのか、駒が大きく失われるのか。その続きを見ると、途中では意味の分からなかった一手まで、つながって見えることがあります。
- 王手と詰みを確かめる
玉の逃げ道、王手の駒を取る手、合駒を順に調べる。
参照:[3]