飛車の手筋

十字飛車・二枚飛車・一間竜。縦横の利きと駒の連携を使い、駒得や寄せにつなげます。

手筋に関係する駒を示した部分図です。盤と持ち駒にない駒は使いません。手を進めながら、狙いと相手の応手を確かめてください。

駒得・縦と横に狙いを作る

十字飛車

じゅうじびしゃ

後手の持ち駒なし
先手の持ち駒なし先手番
開始局面
0 / 3手

先手番。2四の歩を取ると、縦と横に飛車の利きが通ります。

▲2四飛と走り、縦に王手、横に銀取りをかけます。玉が逃げる一手を使い、次に飛車を横へ走らせて銀を取ります。

▲2四飛 → △1一玉 → ▲5四飛

縦の王手を利用し、横の銀を取れました。

飛車は縦だけでなく、移動先から横にも利きます。王手になるマスに相手の別の駒も並んでいるかを見ると、十字飛車を見つけやすくなります。

寄せ・役割を分担する

二枚飛車

にまいびしゃ

後手の持ち駒なし
先手の持ち駒飛1先手番
開始局面
0 / 1手

先手番。4二の飛車が玉の下側を押さえています。

▲4一飛と打って二枚を上下に並べます。一段目の飛車が王手をかけ、二段目の飛車が玉の逃げ道を押さえる詰み形です。

▲4一飛打

一枚で王手、もう一枚で退路を押さえる形です。

4二の飛車が1二・2二を押さえるので、玉を下へ逃がしません。二枚で同じ玉を追うときは、王手をする役と退路を塞ぐ役を分担させます。

寄せ・合駒の利きを制限する

一間竜

いっけんりゅう

後手の持ち駒金1
先手の持ち駒金1先手番
開始局面
0 / 3手

先手番。竜を玉から一マス空けた3二へ寄せます。

▲3二竜と一間竜の形にします。2二への合駒は竜の横利きを遮る役目があり、▲2三金と打った金を取ると玉が竜の王手にさらされます。

▲3二竜 → △2二金打 → ▲2三金打

合駒が竜の横利きを遮る役目を利用し、別のマスから詰ませました。一間竜は直線の王手と斜めの支えが同時に働きます。

2三の金は竜の斜めの利きに守られています。△同金なら3二の竜から1二の玉へ利きが通るので反則。合駒の働きを封じながら、支えのある金で詰ませる形です。