角の手筋

両取り・遠見の角・自陣角。長い斜めの利きを使い、駒得と守りからの反撃を学びます。

手筋に関係する駒を示した部分図です。盤と持ち駒にない駒は使いません。手を進めながら、狙いと相手の応手を確かめてください。

駒得・離れた二つの目標

両取りの角(王手飛車など)

りょうどりのかく

後手の持ち駒なし
先手の持ち駒角1先手番
開始局面
0 / 3手

先手番。玉と飛車が、3三から伸びる二つの角筋に乗っています。

▲3三角と打ち、玉への王手と飛車取りを同時にかけます。相手は王手を外す必要があるため、その間に飛車を取れます。

▲3三角打 → △1二玉 → ▲5一角成

王手への応手を優先させ、その間に飛車を取れました。飛車で合駒できない形の王手飛車です。

王手の角筋は3三―2二―1一。5一の飛車は2二へ動けず、角を取ることもできないので、飛車で王手を受けられません。玉が1二・2一のどちらへ逃げても、▲5一角成で飛車を取れます。

守りの駒の奥にいる玉をにらむ

遠見の角

とおみのかく

後手の持ち駒銀1
先手の持ち駒角1先手番
開始局面
0 / 2手

先手番。近い5五と遠い8八で、△4四銀への対応がどう変わるかを見ます。

遠くから角を打ち、相手の玉や駒をにらむ手筋。角を近づけすぎないことで、相手の駒に追われにくくします。

▲8八角打 → △4四銀打

角筋は止まりましたが、8八の角は銀に追われず、その場に残せます。

▲5五角では△4四銀が角取りになり、取ると△同金で角と銀の交換です。▲8八角なら銀は届かず、角を逃がす一手を強要されません。

受け・二か所を同時に守る

自陣角

じじんかく

後手の持ち駒なし
先手の持ち駒角1先手番
開始局面
0 / 3手

先手番。4八の飛車が4六と8八の金を狙っています。

▲7九角と自陣へ打ち、4六と8八の二枚の金を一度に支えます。飛車がどちらを取っても角で取り返せるため、金の両取りを受けられます。

▲7九角打 → △4六飛成 → ▲4六角

4六でも8八でも、金を取った飛車を7九の角で取り返せます。二つの角筋を使い、安全な自陣から両方の金を支えました。

▲5五角でも両方の金に利きますが、△同歩で角を取られます。相手の歩が届かない7九から長い角筋を使うことが、自陣へ打つ利点です。