一間飛車

一間飛車は、先手なら1八飛と端へ飛車を回す戦法です。この教材では1五歩の位を取り、1六飛と浮かせて飛車を横にも使います。相手の飛車先から遠い1筋へ回る間に8筋を突破されないよう、9七角で8六を守る準備が必要です。組み替えの狙いと、相手が先に8筋を交換してくる場合を比べます。

失敗例・9七角の利きを見落とす

9手目学習の開始局面
後手持ち駒手番
  • 持ち駒なし
先手持ち駒
  • 1
失敗例・9七角の利きを見落とす▲同歩

失敗例・9七角の利きを見落とす

先手の9七角がいる局面で、後手が△8六歩と突き、先手が▲同歩と取ったところです。後手がいつもの歩交換のつもりで△同飛と取るとどうなるかを確かめます。

一手ずつ動かす
局面を移動
この局面から対局
← → キーでも操作できます
棋譜 押すとその局面に移動

一間飛車の解説

一間飛車は、先手なら1八飛と端へ飛車を回す戦法です。この教材では1五歩の位を取り、1六飛と浮かせて飛車を横にも使います。相手の飛車先から遠い1筋へ回る間に8筋を突破されないよう、9七角で8六を守る準備が必要です。組み替えの狙いと、相手が先に8筋を交換してくる場合を比べます。

基本・1六飛から横に使う

先手が1五歩の位を取り、角を9七へ上げた局面です。後手が駒組みを続ければ1八飛・1六飛と回り、飛車を横へ使います。後手が先に8六歩と動く場合は、9七角が8六を守る意味を分岐で確認できます。

この手順を盤面で確認する
手順と一手ごとの解説

7手目の開始局面からの手順です。盤面では初形に戻して出だしも確認できます。

  1. △6二銀 — 後手は銀を上げる

    後手は8六での飛車交換を急がず、6二銀と駒組みします。先手はこの間に1筋へ飛車を回せます。

  2. ▲1八飛 — 1筋へ飛車を回す

    1八飛が一間飛車の形です。1五歩まで伸ばしてあるので、次に1六へ浮く場所が空いています。

  3. △9四歩 — 9筋の歩を突く

    後手は9四歩と突きます。9七角はそのまま8六を守っており、先手は予定どおり1筋の飛車を活用できます。

  4. ▲1六飛 — 飛車を1六へ浮かせる

    飛車が1六に出ました。六段目では8六までの道が空いています。相手の駒の利きを確かめながら、攻める筋を選べます。

  5. △4二玉 — 後手の玉が動く

    後手は4二玉と移ります。飛車をどの筋へ使うかは、相手の玉や歩の配置が判断材料になります。

  6. ▲4八玉 — 先手も玉を動かす

    先手は4八玉とし、玉を囲う準備をします。飛車が端へ移っただけでは玉は安全にならないため、攻めと囲いを両立させます。

  7. △3二玉 — 後手は3二玉へ

    後手が3二玉に寄りました。3四歩には守りがなく、その下から飛車で狙う手が生じています。

  8. ▲3六飛 — 3四歩を狙う

    3六飛と横に移ります。次の▲3四飛は歩を取りながら王手になる狙いで、1筋に居続ける必要はありません。

  9. △3三玉 — 玉で歩を守る一例

    後手は3三玉で3四歩を守りました。これは受け方の一例です。▲3四飛と取ると△同玉で飛車を失うので、先手は狙いを切り替えます。

  10. ▲3八銀 — 玉の囲いを進める

    先手は3八銀と上がります。3九が空いたので、玉を3九から2八へ運ぶ準備になります。

  11. △5四歩 — 後手も中央を整える

    後手は5四歩で6二銀を5三へ出す準備をします。先手は飛車の働きを保ちつつ、玉を整えてから次の攻めを考えます。

    この変化の振り返り先手は端の飛車を3筋に転換できました。後手は3三玉で3四歩を守っています。これだけで先手有利と決めず、次は3九玉〜2八玉などで玉を整える方針です。3七歩を動かすには3六飛の位置も調整します。

失敗例・9七角の利きを見落とす

先手の9七角がいる局面で、後手が△8六歩と突き、先手が▲同歩と取ったところです。後手がいつもの歩交換のつもりで△同飛と取るとどうなるかを確かめます。

この手順を盤面で確認する
手順と一手ごとの解説

9手目の開始局面からの手順です。盤面では初形に戻して出だしも確認できます。

  1. △同飛 — 失敗・角の利きへ飛び込む

    後手が8六飛と取るのは失敗です。9七角から8六へは一つ斜め前なので、先手はこの飛車を取れます。

  2. ▲同角 — 飛車を取って結果を確認

    先手は8六角で飛車を取りました。後手にはこの角をすぐ取り返す駒がなく、飛車を失う結果です。

    この変化の振り返り後手は歩交換のつもりが飛車を失いました。問題は△8六歩そのものではなく、9七角の利きを無視した△8六飛です。後手は基本例の△6二銀のように駒組みする選択もあります。先手は飛車を持ち駒にしても玉の安全を確認してから攻めます。